Sira die Schurkin
Aussehen:
Charakterinfos
Name: Sira
Gesinnung: N/Ch
Volk: Halbling
Gottheit: /
Grössenkategorie: Klein
Geschlecht: Weiblich
Alter: 26
Grösse: 0.76 M
Gewicht: 14Kg
Haarfarbe: Braun/Kurz
Augenfarbe: Grün
Sprache: Geimeindesprache , Halblingisch
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Verteidigung:
TP: 27 (8+2w8+6 Ko mod.+favoriesierte)
RK: 18 (10+3Rüstungsmod.+4 Ge mod +1 Grössenkat.)
Berührung: 15
Auf dem falschen Fuß: 14
Zauberresistenz:0
Rettungswürfe
Reflex: 9 Willen: 3 Zähigkeit: 3
Bewegunsgrate :3 Felder
Initative:6 (4+2 Lebensretter)
Angriff:
GAB: 2+(1) KMB:-1 KMV: 13
Waffen
Kurzschwert Meisterarbeit: +7 , 1w4-2
Dolch Meisterarbeit: +7, 1w3-2
Kurzbogen Meisterarbeit: +7, 1w4-2
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Attribute:
Stärke: 7 (-2)
Geschicklichkeit: 18 (+4)
Konstitution: 14 (+2)
Intelligenz: 10
Weisheit: 10
Charisma: 12 (+1)
Fertigkeiten 8 pro Stufe
Akrobatik: 12
Bluffen: 6
Diplomatie: 6
Entfesslunsgkunst: 8
Fingerfertigkeit: 8
Heimlichkeit: 16
Kletter: 2
Schätzen: 5
Schwimmen: 2
Verkleiden: 5
Wahrnehmung: 8
Wissen(lokales): 5
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Talente
Kernschuss
Schnelles Schießen
Schurkenfinesse
Besondere Fähigkeiten
Entrinnen
Hinterhältiger Angriff (2w6)
Furchtlos (+2 Rettungswürfe gegen Furchteffekte)
Treffsicherheit (Halbe Entfernungsmalis)
Tödliche Entfernung (Reichweite Hinterhältiger Angriff +3m alle 3 weiteren stufen +3m
Schnell wie ein Schatten ( Mali bei Heimlichen Schüssen von 20 auf 10)
Halbling Volksbonis blablabla
Wesentszüge:
Brigant: +1 Bluffen, Diplomatie, Einschüchtern
Lebensretter: +2 Initative
Eigenes Verhalten
Tierangst: Angst vor großen und für Sira fremden Tieren
Diebische Elster: Beinahe alles was glänzt fasziniert Sira und löst in ihr den Drang aus diesen zu Besitzen ( kann dagegen ankämpfen)
Halunke und Dieb: Sira ist gerne in den dunkleren Ecken der Städte zuhause. Sie ist gerne in Tavernen mit Halunken, Gaunern und anderen Schurken
Lügen: Sie selbst lügt oft und gerne. Das Lügen macht ihr Spaß und ist für sie lebenswichtig.
Flucht vor dem Gesetz: Durch einige Diebstähle wurde eine Fahndung nach einem kleinen weiblichen Wesen unternommen. Sira ist sehr vorsichtig und ist deshalb von ihrem letzten Ort fortgegangen
Glücksspiele: Glücksspiele sind ihre Leidenschaft. Zwar klaut sie oft und wird dabei nicht erwischt ist aber deshalb trotzdem ein verhälnissmäßig armer Schurke, da er immer einen großen Teil beim Glücksspiel verliert.
Vorsichtige Kämpferin: Sira geht nie als erstes in einen durch eine zufällige Situation ausgelöste Kampfbegegnung. Sie würde nur als erstes in einen Kampf gehen bei dem sie die Situation besser überblickt hat.
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Ausrüstung
2 Pfeilköcher mit 20 Pfeilen
Zelt
Schlafsack
Diebeswerkzeug Meisterarbeit
Verpflegung 2 Tage
Rucksack Meisterarbeit
Schwarzer Mantel mit Kaputze
Fernglas
Wurfhacken + Seil
Resistenzumhang +1
Beschlagene Lederrüstung Meisterarbeit
Kurzschwert Meisterarbeit
Dolch Meisterarbeit
Kurzbogen Meisterarbeit
GM: 170
Zuletzt von iseeyo8u am Mo Jun 08, 2015 10:24 pm bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet